본문 바로가기

3D MAX & Cinema 4D10

3D MAX 2021 새로워진 기능 3D MAX 2021 새로워진 기능 기존 3D맥스2020버전의 뒤를 이을 새로운 3DS MAX 2021 버전이 출시되었습니다. AUTODESK의 3D MAX시리즈는 애니메이션이나 제품디자이너 그리고 건축디자이너등 다양한 분야에서 사용되는 프로그램으로서 기존에 애플의 MAX OSX의 운영체제는 더이상 지원하지 않으며 윈도우 버전만을 제공합니다. 3DS MAX의 특징으로는 폴리곤 타입으로 넙스와 달리 직관적인 형상 모델링 및 텍스처와 필렛 그리고 다양한 모션 애니메이션이 가능한 장점이 있습니다. 3D MAX 특징 3D 모델링, 텍스처링 및 효과 스플라인 워크 플로우 개방형 음영 언어 지원 혼합 상자 맵 모따기 수정 자 헤어 기능을 이용한 다양한 털 애니메이션 데이터 채널 수정 자 모양 합치기 및 차집합 교차.. 2020. 9. 27.
3D MAX 2020 체험판 다운로드 및 설치방법 3D MAX 2020 체험판 다운로드 및 설치방법 3D 모델링 애플리케이션인 Autodesk 3ds Max 2020은 인상적인 장면과 시각 효과를 연출할 수 있는 간단한 도구와 옵션을 갖춘 전문적인 환경을 제공합니다. 이 강력한 애플리케이션은 다양한 디자인으로 작업할 수 있는 능력을 갖추고 있으며, 예술 작품을 창작할 수 있는 전문적인 환경을 제공합니다. 이것은 특별히 엔지니어들과 건축가들이 게임 디자인과 개발을 위한 다양한 건축 시각화를 작업하도록 설계되었습니다. 상상 이상으로 창의력을 발휘하세요. 세계에서 가장 널리 사용되는 전문 3D 모델링 소프트웨어로, 인상적인 장면을 연출할 수 있는 종합적인 도구를 제공합니다. 이 강력한 응용프로그램은 설계자와 엔지니어가 3D 아키텍처 설계를 생성하고 콘텐츠를 .. 2020. 9. 26.
3DMAX 브이레이 맵핑 범프 렌더링 - Vray Mapping Bump 3DMAX 브이레이 맵핑 범프 렌더링 - Vray Bump Rendering 3DMAX의 렌더링 플러그인중 가장 많이 사용하는 브이레이 렌더링을 이용해 재질에 범프를 추가할 수 있습니다. 맵핑이란 재질에 이미지 맵을 넣어 무늬를 넣을 수 있는 기능으로 패턴으로도 사용할 수 있습니다. 범프는 일일이 모델링으로 표현하기 힘든 부분이나 재질 질감 등을 색상의 밝기로 나타내는 방식으로 이미지를 이용하면 매우 간단하게 표현할 수 있는 기법입니다. 어두운 부분을 튀어나오게 밝은부분을 들어가게 표현하며 흰색은 투명하게 표현하기 때문에 맵핑과 범프를 적절하게 적용하면 표현하기 어려운 모델링을 쉽게 사용할 수 있습니다. V-Ray 참고포스팅 3D MAX 브이레이 기본 설정 방법 3DMAX 2020 브이레이 무료 다운로드.. 2019. 10. 8.
3DMAX 브이레이 재질 설정 및 HDRI 렌더링 방법 3DMAX 브이레이 재질 설정 및 HDRI 렌더링 방법 Autodesk사에서 제공하는 3DMAX 프로그램을 이용하면 UGNX나 Catia와 달리 간단하게 3D Modeling을 할 수 있습니다. 그리고 이러한 데이터를 브이레이라는 렌더링 플러그인을 이용하면 실제와 같은 사진 퀄리티를 얻을 수 있는데요 이는 3DMAX 뿐만 아니라 스케치업이라던가 3D마야등 다양한 프로그램에 접목해 사용할 수 있습니다. 3D MAX의 설치는 학생라이센스를 이용해 무료로 설치하면 3년간 무료로 사용할 수 있습니다. 최신 3DMAX 무료 설치방법 3D MAX 2020 무료 다운로드 및 학생용 3년 라이센스 3D MAX 2020 무료 다운로드 및 학생용 3년 라이센스 Autodesk에서 제공하는 폴리곤 타입의 3D MAX는 건축.. 2019. 10. 7.
3D MAX 폴리 변경방법 - Convert To Poly 3D MAX 폴리 변경방법 - Convert To Poly 3d max에서 원할한 모델링을 하기 위해서는 모델링 데이터를 폴리모드로 변경해 작업을 해야합니다. 그랬을대 해당 모델링을 폴리로 변경하는 기능인 Convert To Poly 기능방법과 이 후 간단하게 모델링을 하는 방법에 대해 간략하게 알아보도록 하겠습니다. Convert To Edtable Poly 우선 작업에 앞서 3D MAX로 기본적인 사각형을 모델링합니다. 만드는 방법을 모른다면 아래 포스팅을 참고하세요 [3D MAX & Cinema 4D] - 3D MAX 단축키 및 인터페이스 및 조작 방법 모델링을 불러왔다면 사각형을 클릭 후 마우스 우클릭합니다. Covert to - Convert to Editable Poly 클릭 그럼 3D Obj.. 2019. 9. 27.
3D MAX 단축키 및 인터페이스 및 조작 방법 3D MAX 단축키 및 인터페이스 및 조작 방법 지금까지 최신 버전인 3D MAX 2020 버전을 설치 방법에 대해 알아보았습니다. 개인적으로 3D MAX의 인터페이스는 그리 좋다고 생각이 들지 않는데요 기본적인 마우스 및 키보드 조작방법 그리고 마지막으로 3D MAX의 단축키에 대해 알아보도록 하겠습니다. 3D MAX 다운로드 최신버전의 3D 맥스 다운로드가 필요하다면 포스팅을 참고하세요 3D MAX 2020 무료 다운로드 및 학생용 3년 라이센스 3D MAX 2020 무료 다운로드 및 학생용 3년 라이센스 Autodesk에서 제공하는 폴리곤 타입의 3D MAX는 건축부터 시작해 제품 디자인과 애니메이션 등 무수히 많은 분야에서 사용 가능한 툴로서 현재 3D MAX 2020까지.. yellow-nx-b.. 2019. 9. 27.
3DMAX 2020 브이레이 무료 다운로드 및 설치방법 3DMAX 2020 브이레이 무료 다운로드 및 설치방법 현재 3D MAX에서 브이레이 렌더러를 설치하려고 하면 옛날 구버전 포스팅이 많이 있어서 30일간 사용 가능한 최신 버전의 브이레이 다운로드 및 설치방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 브이레이는 불가리아 소피아에서 개발된 렌더링 플러그인으로서 3D MAX 뿐만 아니라 스케치업이나 Rhino등 3d cad 프로그램에 플러그인으로 추가 설치하여 렌더링 기능을 탑재한 프로그램입니다. 브이레이의 가장 큰 장점은 2000년대 초반 첫 3D 렌더링 시장이 열렸을 때 GI라고 하는 글로벌 일루미네이션라는 알고니즘이 막 개발될 때 가장 눈부신 결과물을 보인 렌더링 프로그램으로서 그 외에도 브라질이나 랜러러등 중에서 가장 많이 사용하는 플러그인입니다. 브이레이 무료.. 2019. 9. 26.
3D MAX 브이레이 기본 설정 방법 3D MAX 브이레이 기본 설정 방법 3D MAX에는 강력한 렌더링 도구인 브이레이 - Vray 라는 플러그인이 존재합니다. 브이레이는 불가리아 소피아에서 개발된 렌더링 플러그인으로서 3D MAX 뿐만 아니라 스케치업이나 Rhino 등 3d cad 프로그램에 플러그인으로 추가 설치하여 렌더링 기능을 탑재한 프로그램입니다. 브이레이의 가장 큰 장점은 2000년대 초반 첫 3D 렌더링 시장이 열렸을대 GI라고 하는 글로벌 일루미네이션라는 알고니즘이 막 개발될때 가장 눈부신 결과물을 보인 렌더링 프로그램으로서 그외에도 브라질이나 랜러러등 중에서 가장 많이 사용하는 플러그인입니다. GI : Global illumination 가장 간단하게 설명하자면 3D 렌더링을 작업할때 빛의 반사 조명값등 빛의 광원이 반사되.. 2019. 9. 26.
3D MAX 2020 무료 다운로드 및 학생용 3년 라이센스 3D MAX 2020 무료 다운로드 및 학생용 3년 라이센스 Autodesk에서 제공하는 폴리곤 타입의 3D MAX는 건축부터 시작해 제품 디자인과 애니메이션 등 무수히 많은 분야에서 사용 가능한 툴로서 현재 3D MAX 2020까지 출시가 되었습니다. 3D CAD 모델링 - CSG B-REP 장단점 3D CAD 모델링 - CSG B-REP 장단점 3D 캐드로 모델링을 하는데 있어서 여러가지 방식이 존재합니다. 우선 캐릭터나 애니메이션에서 주로사용하는 Autodesk 사의 3D Max 나 Maya 같은 프로그램은 육각형이 모여 입.. yellow-nx-blog.tistory.com 현재 확인된 바로는 홈페이지를 통해 3DMAX 2020, 3DMAX 2019, 3DMAX 2018, 3DMAX 2017 버전.. 2019. 9. 26.
3D CAD 모델링 - CSG B-REP 장단점 3D CAD 모델링 - CSG B-REP 장단점 3D 캐드로 모델링을 하는데 있어서 여러가지 방식이 존재합니다. 우선 캐릭터나 애니메이션에서 주로사용하는 Autodesk 사의 3D Max 나 Maya 같은 프로그램은 육각형이 모여 입체를 만드는 폴리곤 방식으로 모델링이 진행됩니다. 그리고 넙스 모델링은 수학적 공식으로 이루어진 데이터를 말하며 폴리곤의 경우 확대지 이미지가 깨지고 수치적으로 정확하지 않은것에 반해 넙스모델링은 수학을 근거로 만들어지기 때문에 수치가 정확하고 확대시에도 깨지지 않는 장점이 있습니다. 그리고 이러한 모델링에 있어서 CSG와 B-REP 방식 두가지로 모델링이 나뉘어집니다. CSG 방식과 B-REP 장 단점 해당 질문은 NX의 그린벨트 서술형 시험문제에도 나오는 문제로 알아두면 .. 2019. 9. 25.